Orion Prelude
Vývoj hry FPS ORION: Prelude pro více hráčů se potýkal s dramatem, několika změnami herního titulu a nakonec vzkříšením projektu. Tato hra byla dříve známá jako Orion: Dino Beatdown a Orion: Dino Horde. Tehdy v roce 2012 obdržela masivní reakci kritiků a hráčů za všechny chyby a rozbité herní mechaniky, díky nimž byly obě verze téměř nehratelné. Rychle vpřed do roku 2015. Ukázalo se, že vývojáři na tom pokračovali v práci a po více než 60 aktualizacích je hra velmi živá. Byly přepracovány herní mechaniky a byly vyřešeny dříve hlášené problémy. Přidali nové skiny pro postavy, zbraně a dinosaury. Hra se výrazně rozšířila a nyní obsahuje arény otevřeného světa, kampaň pro jednoho hráče, roboty pro hraní offline, kooperaci, PvPvE a více než 10 dalších herních režimů (v některých z nich můžete hrát jako dinosaura) a také 1v1 nebo týmové souboje, dynamické počasí a denní cyklus, vývoj postav podobný RPG, podpora Steam Workshopu a mnoho dalšího. To vše, pokud je nabízeno za směšně nízkou cenu původní hry. Pro ty, kteří chtějí získat maximální úroveň hned od začátku, vydali vývojáři Ultimate Edition za vyšší cenu. Někteří kupci ORION: Prelude (ULTIMATE EDITION) však připustili, že je zajímavější vydělávat na těchto úrovních postupným investováním vlastního času a slz radosti.
ORION PRELUDE PODOBNÉ HRY
Systémové Požadavky
OS:Windows Vista SP2 32-Bit
Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memory:3 GB RAM
Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)
DirectX®:9.0c
Hard Drive:8 GB HD space
Sound:DirectX 9 Compatible